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“隔壁”Oculus开跑 国产VR小步紧追
发布时间: 2016.01.18        浏览:

■IT时报 许恋恋

刚刚过去的2016年CES展上,VR(虚拟现实)成为最热门的词语,根据CES官方提供的数据,2016年的游戏和虚拟现实展区总面积扩大了77%,有超过40家企业展出虚拟现实系统和沉浸式产品,包括Oculus VR、三星Gear VR、HTC Vive Pre、索尼Playstation VR等国际大牌厂商,而国内新兴的VR团队也以一路小跑的姿态走进CES这个国际舞台。

在CES展会现场,中国不少VR团队都列阵接受国际市场的考验,蚁视科技甚至将自己的展台摆在了Oculus的旁边。中国VR团队的花团锦簇从一个侧面说明了国内公司在过去3年里摸爬滚打,开始走上正轨,但与国际厂商同台竞技,无论是产品亮点还是品牌关注度,国产VR产品仍有较大差距。

与Oculus毗邻而居

在2016年CES上,蚁视恐怕是最高调的国产VR厂商之一,60多平方米的展位与Oculus 毗邻而居,让它具有天然的地理优势。这已经是蚁视CEO覃政第二次参加CES了,和第一次参加CES时的兴奋相比,这次来到拉斯维加斯,覃政并没有表现出太多的激动。在CES上,蚁视发布了二代头盔原型机Cyclop,这是一款消费级的VR头显。将展位设在Oculus旁边,颇有点要公开叫板海外巨头的意味。“今年的中国团队明显增加了,去年核心展区就蚁视一家做VR的中国公司,”覃政告诉《IT时报》记者。

走过Oculus和蚁视的展台,另一家国内公司3Glasses的展台前人也不少。3Glasses创始人王洁告诉记者,本次CES展会上,3Glasses发布了新产品蓝珀(Blubur)系列,新一代头盔除了新增的PC类有线版蓝珀 S1之外,还新增了一款一体机W1。

与两家国内VR先行公司相比,深圳智帽科技创始人卫荣杰还在创业期,他的产品并未进入VR的核心展区,而是在一个专为创业者开出的西区展示,这次他带来了最新产品——HOLOSEER的原型机,这是一款沉浸式全息头戴一体机。

蚁视、3Glasses、智帽对CES的热衷,正是目前全球热捧VR的一个侧面:Oculus宣布其消费级产品Oculus Rift正式开始预售,售价599美元;索尼表示今年会出售PlayStation虚拟现实头盔;三星和HTC等公司都在今年的CES上公布其虚拟现实产品。有数据预计,2016年各类虚拟现实设备的销量将达到120万台,同比增加500%,销售额则会增加到5.4亿美元,同比增长400%。

中外产品差距仍较大

在CES的几天里,卫荣杰几乎将CES上的VR设备都体验了一遍,“Playstation VR的游戏感很强,HTC的VIVE把虚拟现实的感觉挖掘得很好,Oculus里有很多优秀的内容,各方面综合实力很齐全。”不难听出他语气中的艳羡。

在卫荣杰看来,虽然这次CES上虚拟现实引发了巨大的关注,但国内产品与国外产品的差距还是比较明显的,“国内带去的产品,真正原创性的不多。尤其在整体设计和集成方面,拼不过Oculus,Sony就更拼不过。”产品亮点不明显,引发的关注度自然也有限,Oculus的展台永远人满为患,参观者至少要排一个多小时,而另一家国产VR厂商却并不向公众开放,只邀请了媒体和行业人士体验,不知是否担心体验差距过于明显。

“目前国内外VR企业的资本量级和资源量级根本不在一个档次上,差距是必然的。”尽管知道仍有差距,不过王洁也并不特别担心,“海外是大厂先行,小厂跟随,中国是小厂先行,大厂观望,海外VR的快速发展正在倒逼中国企业小步快跑走向国际。我们吃劣质粮食,他们吃营养餐 ,但我们的体质也不错。”

科通芯城及硬蛋CTO李世鹏认为,VR是个新型领域,显示技术从分辨率、姿态跟踪、响应延迟、处理能力、尺寸大小、交互技术等等还有很多需要改进的地方,大公司固然实力更强,但也不排除某个创业公司能有革命性的技术解决其中一项或多项难题。

专家建议别跟风

“我感觉在VR领域,显示和交互设备门槛其实挺高的,将产品做到真正好用,是蛮难的一件事。”李世鹏认为,在与国外大牌企业的竞争中,中国的创业者一定不要盲目跟风,比如可以做VR内容采集的硬件、内容制作软件、VR软件平台或者应用商店,技术一定要从基础研究抓起,有自己的核心技术,不能老跟在别人的后面小打小闹,搞个微创新,意义不大,“不要一下子都跳到竞争激烈红海。”

“消费版VR想做起来,要离消费者近一点,再近一点。”王洁说道。与一般智能硬件通过电商平台或者众筹方式销售不同,3Glasses将推广的主要精力放到了线下,建立VR体验店模式,并快速复制。截至2015年底,3Glasses VR头盔已覆盖全国1500家线下体验店,王洁希望,体验店的落地及创新,让VR的第一批内容开发者有自我造血能力,让VR民用化更进一步。

2016年对所有的VR人来说或许都是一个契机。不仅国外大牌消费级产品落地销售,国内互联网巨头开始高调入局VR,百度视频宣布进军虚拟现实,上线VR频道,腾讯也正式公布Tencent VR SDK以及开发者支持计划,Tencent VR团队首次公开亮相。经过了简单粗暴的草莽创业期,行业或将迎来一轮洗牌,“标准可能会在今年确定,各个厂家会通过专利把壁垒建立起来,这时候如果没有自己的知识产权,生存空间就比较小了。”覃政表示。

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